نسخه PC بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon از نرخ 120 فریم بر ثانیه، رزولوشن 2160p و نمایشگرهای Ultrawide پشتیبانی میکند.
بازی جدید استودیو فرامسافتور (FromSoftware) تا چند روز دیگر منتشر میشود و توسعهدهنده سرانجام جزئیات عملکرد فنی بازی روی کنسولهای مختلف را اعلام کرده است. نسخه PC تا 120 فریم بر ثانیه و وضوح 3840×2160 را پشتیبانی میکند و همچنین نمایشگرهای Ultrawide و تکنولوژی Ray-tracing نیز در این نسخه پشتیبانی میشوند.
در ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن 5، این عنوان مبارزهای و مکانیکی تا رزولوشن 3840×2160 پیکسل و نرخ فریم 60fps قابل اجرا است که میتواند نشان دهنده بهینهسازی خوب بازی روی کنسولهای نسل نهمی باشد. رزولوشن بازی روی ایکس باکس سری اس تا 2560×1440 پیکسل بالا میرود و به صورت 60 فریم نیز اجرا خواهد شد. رهگیری پرتو در همه این کنسولها در دسترس است، اما فقط در گاراژ بازی!
نسخه پلی استیشن 4 پرو توان دریافت رزولوشن 3200×1800 و اجرا به صورت 30 فریم را دارد، در حالی که عملکرد فنی نسخه ایکس باکس وان با نمایش رزولوشن 3840×2160 به صورت 30 فریم، کمی بهتر است. در نهایت، نسخه پلی استیشن 4 با رزولوشن 1920×1080 و نرخ 30 فریم بر ثانیه اجرا میشود، در حالی که نسخه ایکس باکس وان با حداکثر رزولوشن 1600×900 و نرخ فریم 30، ضعیفترین عملکرد را به نام خود ثبت میکند. به شکلی عجیب، نورپردازی با دامنه دینامیکی بالا فقط برای نسخههای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان اکس فهرست شده است.
بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon در تاریخ 3 شهریور 1402 (25 آگوست 2023) عرضه میشود، بنابراین به زودی کیفیت فنی بازی را خواهیم فهمید.