اندرو ویتس، طراح پیشین بخش چند نفره بازی Halo Infinite در استودیو 343 اینداستریز مایکروسافت، حالا به جمع بنیانگذاران سابق سری هیلو در استودیو بانجی پیوسته تا روی بازی ماراتون، عنوان مورد انتظار آینده این استودیو کار کند.
ویتس سابقهای فوقالعادهای در طراحی بخش چند نفره دارد و قبلا یک سال اپیک گیمز روی بازی فورتنایت و بیش از دو سال در یوبیسافت روی بازی Rainbow Six Siege کار کرده است.
ویتس در طول مدتی که روی بازی Halo Infinite کار کرده بود، طراحی بخش چند نفره و تمامی حالتها و سیستمهای بازی را رهبری میکرد. ویتس هفته گذشته به استودیو بانجی پیوست و این قضیه را در اکانت توییتری خود اعلام کرد.
بازی ماراتون، جدیدترین عنوان استودیو بانچی پس از سالها کار روی بازی دستینی است که در واقع یک شوتر PVP بین پلتفرمی محسوب میشود. هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای این بازی مشخص نشده و فقط تایید شده که بازی روی رایانههای شخصی، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری اس/ایکس منتشر میشود و از قابلیت بازی بین پلتفرمی بهره میبرد.